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传媒行业周报:疫情拖累行业复苏关注游戏边际改善


发布日期:2022-05-13 08:13   来源:未知   阅读:

  由于京沪等地处于严格疫情防控政策之下,“五一”期间原定档影片纷纷撤档,五一档期全国票房不足3亿元,同比去年减少近14亿元。大量影视项目的拍摄制作受到影响,项目中止或周期拉长的风险加大,23年影院和网络平台的内容供给或出现明显不足。疫情之下经济增速放缓,消费市场面临严峻挑战,相应经济部门的广告需求也面临收缩。从Q1财务数据来看,疫情带来的负面扰动拖累了营销板块龙头业绩。目前防控形势下,广告主需求有望在二季度底逐步修复,Q2业绩或继续承压。二季度版号重启利好游戏行业加大供给,多家厂商陆续上线重点产品,有望促进板块基本面边际改善。二季度已上线的国内市场重点产品包括腾讯《黑色沙漠手游》、《诺亚之心》,吉比特参股公司勇仕网络《深空之眼》,恺英网络《圣灵之境》、星辉游戏《纯白和弦》等,二季度待上线储备产品还有心动网络《进化之地2》、盛趣游戏《传奇天下》等。

  风险提示:新冠疫情防控;必选消费价格;国内监管政策;海外互联网市场政策。

  市场表现回顾:中信传媒指数全周涨跌幅-1.96%,跑赢创业板指,在30个中信一级行业中位列第18位。从细分行业来看,上周信息搜集与聚合板块表现最佳,中信三级指数涨跌幅1.29%,广播电视、出版板块表现次之。

  行业要闻:国务院办公厅发文提到促进出版、电影、广播电视等高质量发展。多部门发文联合发布《关于规范网络直播打赏加强未成年人保护的意见》。网易云音乐以不正当竞争为由起诉腾讯音乐。微信视频号发布新规则,一个视频号仅限绑定一个店铺。哔哩哔哩为海外用户授权在以太坊发布CheersUPNFT系列。B站宣布为上海地区用户免费赠送100万份大会员15日卡。哔哩哔哩2022Q1净营业额将介于人民币50亿元至人民币51亿元。抖音计划推出数字时尚社区“沸寂”,或涉及虚拟服装。2022年五一档(4月30日-5月4日),全国电影票房产出2.96亿元,同比下降82.28%。2022年Q1中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%。网易游戏宣布在美国成立首家工作室,开发PC和游戏机游戏。